A criação do americano Sheldon Brown, The Scalable City, nasceu da idéia de que os componentes dos nossos meios (ambiental e social) estão fortemente ligados à computação, consistindo a conscontrução de uma cidade virtual.Assim, foram criados tanto ambientes urbanos, como suburbanos e também rurais, por meio da visualização de dados.
Cada etapa é construída em cima da anterior, amplificando artefatos, exageros e padronagens do processo algorítimo.
Como resultado desse experimento virtual, temos o ambiente de uma cidade, instalações de vídeos e jogos interativos, além de espaços virtuais que se assemelham tanto à realidade, que quase podemos tocá-los!
Assita o trailer!
domingo, 12 de abril de 2009
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